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Mostrando entradas de julio, 2020

BIOGRAFIA DE KEIJI INAFUNE

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BIOGRAFIA DE KEIJI INAFUNE Nacido en Japón, en un lugar conocido como Osaka , Kishiwada. Cuando apenas tenía 22 años se unió a la corporación Capcom poco tiempo después de su graduación, en 1987, tratando de desempeñarse como como dibujante . Su primer trabajo como diseñador gráfico fue para el conocido juego Street Fighter , que salió al mercado en el año 1987. A la vez, Capcom se enfocó en expandirse al mercado de las consolas caseras, en especial la Famicon de Nintendo y fue esta compañía la que vio el gran potencial que poseía Inafune como ilustrador gráfico . Su primer trabajo fue diseñar para el juego conocido como Street Fighter, que fue lanzado en 1987 y que al principio no tuvo mucha aceptación por parte del público, hasta que la segunda serie salió al mercado. Al observar que el juego no había tenido mucha aceptación la empresa decidió darle a Inafune, la batuta para creara un nuevo juego cuyo nombre debía de ser Rockman . Todos los diseños del juego fueron creados

BIOGRAFIA DE SHIGERU MIYAMOTO

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                       Shigeru Miyamoto (nacido el 16 de noviembre de 1952) es un diseñador y productor de videojuegos japonés. Él es concido por ser el creador de algunas de las sagas de videojuegos más vendidas, más aclamadas, más duraderas y más influyentes de la historia. Miyamoto se unió a Nintendo en 1977, cuando la compañía empezó su incursión a los videojuegos y empezó a abandonar el negocio de las cartas de mesa por el que empezó en 1889. Sus videojuegos han aparecido en cada consola de Nintendo, siendo su primer trabajo en máquinas arcade. Las franquicias que Miyamoto han creado son: Serie Mario (serie de videojuegos más vendida y conocida del planeta) Serie Donkey Kong Serie The Legend of Zelda Serie Star Fox Serie F-Zero Serie Pikmin Serie Wii Con el éxito de Donkey Kong y la serie que comenzó, Miyamoto recibió su propio equipo: el Departamento Creativo, más tarde conocido como Nintendo EAD. Si bien Miyamoto ha mencionado que le resulta difícil decir qui

”TUTORIAL DE GIMP”

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Ø   ¿Explicar el software GIMP? Es un programa de edición de imágenes digitales en forma de mapa de bits, tanto dibujos como fotografías. Ø   ¿Mencione cuáles son sus principales herramientas? -Herramienta de selección de rectángulos. -Herramienta de selección de elipses. -Herramienta de selección libre o Lazo. -Herramienta de selección Varita Mágica. -Herramienta de selección por color. -Herramienta de selección Tijera. -Herramienta de selección Máscara Rápida. Ø   ¿Explique las propiedades de GIMP? podemos hacer ediciones de imanenes, videos, se puede instalar de diferentes dispositivos. Ø   ¿Cuáles son las principales estrategias que se utilizan para elaborar un Proyecto de emprendimiento? -Perfil personal em presari al sólido, completo y competitivo - Conocer ágilmente si la idea de negocio que se tiene es viable -Concebir un modelo de negocio ganador para el emprendimiento empresarial